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パーティ 組み方 申請を出したい相手をShift+右クリック。 制限 最大10人まで 組めるレベルに制限は無いが、最もレベルの高い人とのレベル差によって獲得経験地が減少する。 レベル差13で経験地は1になる。 ボーナス パーティーの人数による経験地キャップの上昇はありません。 役割、立ち回り 役割 人間職 アーカン職 立ち回り タンク ディフェンダー テンプラー 壁となってMOBの攻撃に耐え続ける。タウントスキルを使用し、DDに攻撃がいかないようにする。 DD ウォリアーアサシン アタッカーシャドーオフ MOBにダメージを与える。ヒーラーの負担を減らすために極力ダメージを受けないようにする。攻撃を受けたらデタウントスキルを使用する、その場から離れるなどしてタンクにタゲをとってもらう。上手いDDタンクを押さない。タンクとMOBの間に入らない、タンクとは反対側、MOBの背中側に回ってから攻撃する。タンクが数発以上殴って、十分にヘイトを稼いでから攻撃する。新規に連れて来たMOBが導入される時は殴りを一時中止する。など ヒーラー クレリック ライフオフ 常にタンクへヒールをかけ、タンクが死なないようにする。DDへのヒールはタンクの死に繋がる場合があるので余裕が無いときは控える。プラーへヒールすると、プラーを追いかけていたMOBがヒーラーに向かってくるのでプラーにはヒールはしないようにする。 バファー エンチャンタープリースト ルーンオフテンプラー パーティー員に強化スキルをかける。必要なスキルをかけ終えたらDDやプラーになる。 プラー アーチャーソーサラーエンチャンター ガンナールーンオフ MOBを釣ってタンクのもとへ連れていく。何匹釣るか、纏めて釣るかバラバラに釣るか、などはタンクやヒーラーと相談して決める。十分に纏める前にタンクに手渡す時は、、、。タンクのタウントスキル使用がバラけCTで使えない場合が出るので、連れて来る間にダメージを与えすぎないようにします。タンクがタゲが取り辛くなります(通常攻撃なので)タンクの真後ろ、背中スレスレに立つと、MOBがタンクの手前に集まります。(注、ヒーラーが範囲ヒールを打っていないこと、ヒールに巻き込まれると、ヒーラーにタゲが移る) ※職は一般的な例です。パーティーの構成によりできる人がそれぞれの役をこなす事になります。 立ち回り補足 MOBが攻撃してくる対象は次の通り。 タウントスキルを使用した人 より多くのダメージを与えている人 MOBとの距離が近い人 レベルが高い人 ヒールを使った人 タンクは できるだけプラーの釣ってくるMOB5体全てにタウントをスキルを当て、MOBのタゲを全て取りましょう。 最初からスキルを撃つと位置ズレで外れる、MOBに押されて遠い場所に飛ばされてしまう、など起こってしまいます。 最初は右、左と細かく移動し、通常攻撃をします。MOB5体に通常攻撃が当たり、MOBのターゲットがタンクに変わった時 タウントスキルをまんべんなく当てます。スキルの撃ちが遅いと自分に飛んでくるヒールにより、ヒーラーにタゲが移ってしまいます。 スキル撃つのはお早めに。外国人のDDがタンクを押してMOBのタゲが何度も外れる場合(dont push me(tank))など言いましょう。 DDは タウントスキルを使用せずにデタウントスキルのみで攻撃するとダメージを受けにくくなります。 タンクより攻撃力が高い事との相乗効果で、近くに寄るだけでMOBの攻撃を受けやすくなります。 ギリギリ剣先が届く位置から攻撃しましょう。 タンクを押さないようにします。 タンクの後ろからMOBを攻撃するとタンクを押してしまう事があるため、MOBの後ろから攻撃するようにしましょう。 プラーがMOBをつれて来た時(MOB補充の時も)、タンクの邪魔にならないようにバックステップなどでタンクの周囲から離れましょう。 人間側の場合、エンチャンターのスキルWeakenの発動に合わせてスキルを使用することで与ダメージUP。 ヒーラーは MOBからタゲられている人にヒールすると、ヒーラーにタゲが移る事があります。 MOBに追われたヒーラーはタンクのところへMOBを誘導し、タウントスキルでMOBを剥がしてもらうといいでしょう。 バッファーは BUFF(補助スキル)を切らさない事が最優先。BUFFをかけたらDDやプラーになりますが、あくまでバッファーです。 MOBを叩くのに夢中にならないこと。特に、防御アップスキルはメインタンクに対しては切らさないようにしましょう。 プラーは ヒールを貰うとタゲがヒーラーへ向いてしまう為、ダメージを受けてもヒールは貰えないものと思ってください。 アイテムで自前回復で。 タンクの攻撃範囲は160度前後なので、まだMOBが残っていて補充の場合は、できる限りタンクの前の方までMOBをつれて来る事。 タンクの後ろにMOBを釣れて来てもタゲを取るのが難しく、MOBが零れてDDにタゲがいってしまいます。
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コープスパーティーシリーズリンク WARNING!!!!!!! 本ページ作品は猟奇的な表現が含まれています。 同人作品(注:当Wikiの規定により執筆禁止!) 機種 タイトル 通称 概要 判定 本編 PC98 コープスパーティー 初代 『RPGツクールDante98』で制作。SOFCOM掲載&第2回Aコングランプリ作品の一作。デジタルファミ通とAコンのホームページで2017年頃までDL可能だった(現在は消失)。日本のホラー作品では類を見ないゴア表現満載の恐怖演出は、国内外で今なお評価が高い。 執筆禁止 Win コープスパーティー rebuilded なし 有志によって、原作者の許可を得て初代をRPGツクールXPを用いて作られた移植版。多少のアレンジが入っているが初代にもっとも忠実な移植。現行のWindowsではエミュレータでないと初代をプレイできないため、初代の雰囲気を楽しむには最適の作品。 携帯 コープスパーティー NewChapter NC PC98版のリメイク。FOMA90x/70xシリーズ対応。舞台を「如月学園旧校舎」から「天神小学校」へ変更。登場人物も大幅に増え設定は踏襲しつつも全く新しい物語に。『NC』ではChapter4まで公開されていた(現在は公開終了)。 Win コープスパーティー BloodCovered BC 『NC』をWinに移植。ビジュアル面のブラッシュアップ、イベントの追加、声優の追加、演出がパワーアップ。『NC』では公開されことのなかったChapter5まで完成した。 Win コープスパーティー2 DEAD PATIENT DP 「天神小学校シリーズ」の続編。『BD』から5年後の物語。新主人公のあやめが謎の病院をさまよう物語…だが、開発がChapter1で打ち切られてしまい未完となってしまう。 商用作品 機種 タイトル 通称 概要 判定 PSP/Win コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー BR 上記『BloodCovered』をPSPに移植。立ち絵の書き直し、イベント絵の追加、声優・主題歌が変更されている。 なし 3DS コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー 上記『BR』の3DS移植。ドット絵がリファイン。 PS4/Switch コープスパーティー ブラッドカバーリピーティッドフィアー 上記2作品の『BR』に新要素、新ボイス、新キャラクター追加。 PSP/Win コープスパーティー Book of Shadows BS 前作のIFルート展開作品。本作からテキストアドベンチャー方式に変更。しかし、誰も救われない心折設計はさらにパワーアップ。 なし コープスパーティー -THE ANTHOLOGY- サチコの恋愛遊戯 HystericBirthday 2U 2U 番外編位置づけのファンディスク的作品。こちらは恐怖演出は抑えめで比較的気軽に楽しめる。 なし PSV/Win/Switch コープスパーティー BLOOD DRIVE BD 「天神小学校シリーズ」の完結編。本作で再び探索型ADVに回帰。キャラクターや背景のグラフィックが3Dとなった。 なし
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支援をつかって多人数で冒険することを推奨しています なので敵は強めにしてあります ですが異常状態はボスにもきくのでまあかてます 一人でこの@パにきて敵強くてやる気でねえよとか思うなら 一緒に遊ぶ人つれてきてください そのほうが人が増えて楽しくなると思うので あと武器防具製作のときに名前にうんことかちんことかつけれます 僕はそういうのは別に気にしてませんが ほかの人から苦情が来た場合データ削除もあるかもしれません なんとなくモンハン&ドラゴンクエストモンスターズの影響をけっこううけてると思います まあそういうのやってればおもしろいと感じるかもしれません ボス強いですが異常状態にできるスキルあれば勝てます 勝てなかったら自分が異常状態にできるスキルある職に転職するか 異常状態にできる人をつれていけばいいとおもいます
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~特別ルール~ なし。 きわめて、 普通の、 チーム戦 解説 師範代の人ことpprn(ペペロン)氏による大会動画。 今回はこれといった特殊ルールはない普通のチーム戦である。 ただし、出場キャラは過去大会ほぼそのままの仕様というまさに闇鍋を冠するに相応しい内容となっている。 + 出場キャラ 3倍飛び道具Teamドナルド・マクドナルド ELLA ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト カイン・R・ハインライン ポロリもあるよTeamMr.師範 ムラクモ 最も気高き刃のイグニス 琥珀 画面ごちゃごちゃTeam魔理沙(うろブラ) タクアン和尚 オリジナルゼロ エトナ 力が・・・勝手に・・・Team七夜志貴 ロック・ハワード ネームレス 刹那 + ??? 大人数Teamエレクトロゾルダート 石馬戒厳 ジュラル星人 マシェッタ そして、新たな闇鍋の準備が始まった… ロケテ版大会 闇鍋ダンジョンアタックに向けて調整されたキャラたちによる、シングルトーナメント。 順調にカニミソ式インフレが進んでいる。 + 出場キャラ それぞれのキャラに施された改造内容については、やみなべをつくろう!シリーズを参照。 元大会とはかなり別物になっていると見てよい。 ジェームス・ルイス ver.七星祭 (七星ゲージの管理方法変更 より世紀末仕様に) タクアン和尚 ver.ごちゃごちゃ (大人数・ポロリ・勝手に・・・要素あり) ロック・ハワード ver.力が・・・勝手に・・・ (ねんがんの むてきを てにいれたぞ!) 遠野志貴 ver.ゲージ爆発 (リア充メーター搭載 本人は自爆しない) 有間都古 ver.月姫伝承 (コンボ補正を緩和 飛んだら死ぬ) アドラー ver.尖兵化 (スタイリッシュアドラー 質量をもった残像) ムラクモ ver.ポロり (地雷がシアーハートアタックに) 犬走椛 ver.3倍弾幕 (三倍の三倍) 石馬戒厳 ver.大人数 (分身4体とライフ共有) 闇鍋パーティ ~二個目~ レッツパーリィ!トゥギャザーしようぜ!! 歴代トナメの猛者たちによる闇鍋ダンジョンアタックサバイバルが幕を開けた。 ダンジョン内には凶悪キャラは少ないものの、師範代の人の手によってバ改造を施されたキャラたちが大勢待ち受けている。 もちろんボスもいるよ! 概要 二人一組のタッグを組み、ダンジョン(サバイバルモード)に挑戦。 一回勝ち抜くごとに一階層進み、最下層を目指す。最終的にラスボスを倒した組の優勝。 基本的に敗北するとターン終了。全組のターンが終了するまで待機し、次回ターンは現在の階層が浅い組から挑戦する。 戦闘は2対2のタッグ、1ラウンド制の勝ち抜き戦、制限時間なし、敵のlifeは100%。 また、特別仕様としてラウンド終了時のlife回復量は1。 ターン終了時に戦闘回数(≠勝利数)だけ成長する。 + 成長対象一覧 数値、内容は変更される可能性あり life+10 life+20 life+30 atk+2 atk+4 atk+6 def+2 def+4 def+6 ポーション ※1 ポーションについて ラウンド終了時に自動で使われるアイテム。残り体力が33%以下の時、life50%を回復。(予定) 1ラウンドにつき1つ使用でき、使い捨て。 大人数チームは、両者ともに上記の条件を満たしている場合のみ使用できる。 ※2 三倍飛び道具チームの成長は書かれている数値の半分。 ボス戦 イベントボス 全組のターン終了後に発生。ランダムによって決められた順に挑戦。1Rマッチ。倒すといいことあるかも? フロアボス 10階&20階に配置。倒すまでは先に進めないが、誰かが一度倒せば復活しない。 1Rマッチ、また一度戦うごとにlife&atk -10%(複利式) ボスフロアに到達した場合は強制的にターン終了。ボスを倒した場合も同様。 また、ボスフロア到達時に既にボスが倒されていた場合、イベントボスとの戦闘を行う。 要するに勝てばいい、それがすべてだ + 参加者 各キャラに施された改造は動画内の解説を参照。また、元トナメの視聴も推奨。かなり性能の変わったキャラもいる。 出身大会 参加者 備考 七星祭チーム ジミー&愛乃はぁと 死兆星共有 大人数チーム 石馬戒厳&トゥエルヴ 死ぬときは一緒だ 要素あり(本体・分身・相方全員のライフを共有) 3倍飛び道具チーム カイン・R・ハインライン&犬走椛 atk&life50% 成長量も50%(def含む) ポロりもあるよチーム ジャギ&ムラクモ ジャギの七星ゲージ撤廃 画面ごちゃごちゃチーム オリジナルゼロ&タクアン和尚 背中に気をつけろ要素あり 力が・・・勝手に・・・チーム ロック・ハワード&サイクロップス ロックに挑発要素あり 人類尖兵化計画チーム アドラー&パチュリー・ノーレッジ 年越しカウントダウン爆発チーム 遠野志貴&ベジータ フライング自由 背中に気をつけろ要素あり 闘姫伝承風トメルブラチーム 有間都古&レン + 登場したボス(ネタばれ注意) イベントボス イベントボスはステータス以外基本的に無調整。 キャラクター ステータス 撃破チーム ドロップアイテム 効果 アビス Life1.5倍&タッグ補正あり ポロりチーム 波蝕の鎧(二転三起) 被KO時Life33%回復 ※2回まで ジャスティス Life2.0倍&黒カラー(常時ゲージMAX) 3倍チーム 最強兵器(ロロロロマンティック) 打撃攻撃接触時にキャンセル自由 遠坂凛&ランサー Life1.5倍&最大ゲージ3本(3倍) 尖兵化チーム 魔術回路 ゲージ常時上昇 八雲紫 Life2.0倍&タッグ補正なし 爆発チーム 四重結界 攻撃を4度無効化 ※ラウンド移行で1回復。最大4 ザンギエフ×2 Life1/2&Def4.0倍 ポロりチーム 不屈の根性 残りLife1のとき常時無敵(不完全、パートナー生存時のみ) エルクゥ Def2.0倍&タッグ補正なし ごちゃごちゃチーム 鬼の爪 削りダメージにヒットダメージの1/4加算 金師範×2 賢いはっちゃけ漢モード 3倍チーム 漢気 一定確率で挑発が自動発動 挑発中はLife Power上昇 四条雛子×2 基本防御力2.0倍&パワーゲージ上昇倍率2.0倍 フロアボス 10階 キャラクター ステータス 撃破チーム ドロップアイテム 効果 ドナルド・マクドナルド 三倍・ごちゃ・そのほかちょっと改造 グリマスもいるよ 尖兵化チーム バリューセット 成長回数+1 闇鍋2013 飛べ尖兵! 本体が勝手に・・・ 3倍ベルボロス大世界 ~ごちゃまぜもあるよ大会 解説 2013年4月に新たに開いた闇鍋大会 pprn氏によって魔改造を施された11人が総当りのリーグ戦を行う 当初は別の大会名にしていたがバランスを再考して仕切りなおしを行い現在のタイトルになった ルール 1R勝利で勝ち点1ポイント贈呈 99秒2Rマッチ 最終的に勝ち点が一番多い参加者が優勝 参加者 各キャラに施された改造の詳細は動画内を参照。また、元トナメの視聴も推奨。 + 全11名 出身大会 参加者 備考 3倍飛べ道具 カイン・R・ハインライン ATK85%、ゼーレ使用時、2ゲージあれば覚醒版に切り替わる 人類尖兵化計画 ジャギュタ ガード硬直中のカァン率半減 本体は添えるだけ グラント ATK85%、超必は対象外 力が・・・勝手に・・・ ロック・ハワード ATK85%、DEF85%、勝手に…率を毎F1.5%に変更 3倍飛び道具トーナメント ベール=ゼファー ATK75%、飛び道具の数が3倍の1.666666666.....倍(つまり5倍) ウロボロす お種 ATK85% 大人数トーナメント ロボロック ATK60%、DEF60% ベルコントーナメント Mr.師範 画面端でループする 男の世界杯 豪鬼 ATK85%、巻き戻り上限は5回 画面ごちゃごちゃトーナメント 独眼ちゃん ATK75%、DEF75% ストライカーの増殖なし ポロりもあるよトーナメント 水瀬名雪 ATK85%、DEF85% ポロリっていうかポンッ 関連大会 プチタッグトーナメント2【背中に気を付けろ】 七星祭【テーレッテー】 挑発こそ正義!いい時代になったものだ。トーナメント 大人数トーナメント 3倍飛び道具トーナメント ポロりもあるよトーナメント 画面ごちゃごちゃトーナメント 力が・・・勝手に・・・トーナメント 闇鍋パーティー 力が・・・勝手に・・・トーナメント 感謝パック 人類尖兵化計画トナメ If...もしもメルブラが闘姫伝承リスペクトだったらトナメ ゲージを溜めたらボンッキュッBOMBッ☆トーナメント 力が・・・勝手に・・・トーナメント プラスコミュニケーション プチ1 殴った拳も痛かったトナメ プチ2 ベルコントーナメント プチ3 飛べ道具トーナメント プチ4 ウロボロすトーナメント プチ5 DOKI☆DOKI 風船ゲーム 旅は道連れ世はサバイバルタワー 旅は道連れ世はサバイバルタワー2 本体は添えるだけ ムゲンウォーズ 力が・・・勝手に・・・ スプリングセレブレイション 男の世界杯 PP→KPトーナメント ぷちたわ 自作AIプチトーナメント プチタッグトーナメント【削除済み】 プチトナメ?【TAGTEAM SYSTEM】 さくさく進むタッグトーナメント【削除済み】 ザンギトナメ 死ぬときは一緒だトーナメント TagTeamFestival コメント + ... 前回は名前欄で遊びすぎてヒンシュク買ったので極めて真面目に作りました -- 名無しさん (2009-12-15 12 59 20) 乙。まあ、動画紹介でうp主が意図してないネタを勝手に仕込むのはおかしいしね、編集者のネタ自慢の場じゃないんだし。だから真面目な方が良いと思うよ。 -- 名無しさん (2009-12-15 13 05 14) 力が…勝手に…の空中闊歩具合は異常w -- 名無しさん (2009-12-15 13 09 59) まさかリクエストした大会が開かれるとはwwww -- 名無しさん (2009-12-15 13 13 53) 惜しむらくは、ページ名から【mugen】をカットしてないことか。ていうかルールがまさかなんだがww -- 名無しさん (2009-12-15 13 20 45) またあの人かw -- 名無しさん (2009-12-15 13 56 14) 力が勝手にが無駄に無駄な動きすぎてかっけえw あとカラスww -- 名無しさん (2009-12-15 16 08 02) ななやがなんかやけに意味わからんwww -- 名無しさん (2009-12-15 17 20 38) 七夜・・・輝いてたぜ -- 名無しさん (2009-12-15 18 54 59) 中二チームはホント見所多かったなぁ。他のチームも面白かったけど -- 名無しさん (2009-12-15 19 05 26) 七夜は力が勝手にやってんのか遊んでるのかよくわからんwwwだが格好いいwww -- 名無しさん (2009-12-15 21 39 40) やばいこの方向性で煮詰めて大会開いたら完全に師範になるw -- 名無しさん (2009-12-16 02 30 43) ↑8 タイトルが「闇鍋パーティ」だけだとあまりにも何が何だかわからなさすぎるので、今回はあえて[mugen]の文字は残したままページ化しました。 -- 名無しさん (2009-12-17 01 18 53) もうね、七夜のカッコよさは異常w -- 名無しさん (2009-12-22 09 16 19) 極死・極彩は名言 -- 名無しさん (2010-02-02 02 25 50) カニミソ鍋パーティw -- 名無しさん (2010-02-03 19 21 21) 闇鍋サバイバルキタww -- 名無しさん (2010-02-08 16 17 27) テスト動画でも面白いというねw次が楽しみw -- 名無しさん (2010-02-08 16 36 14) ついに本戦始まったな -- 名無しさん (2010-03-10 01 34 27) ダンジョン始まったwww世紀末兄妹の連携がよかった。今後に期待 -- 名無しさん (2010-03-10 01 52 50) ウィーンミスハートォー -- 名無しさん (2010-03-10 02 22 32) 新作きたよー 新しい大会の項目はキャラ紹介終わってからにする?それとも順次足してく? -- 名無しさん (2010-03-11 00 58 41) 紹介終わってからで良いっしょ。 ところでこのページ、「闇鍋パーティだと分かり難いからMUGENの文字を残した」のに、リネーム依頼勝手に出されて変更されちゃったけど、再リネーム依頼出す? それともこのまま闇鍋パーティにしとく? -- 名無しさん (2010-03-11 01 02 14) 面倒だからこのままでいいんじゃね? しかし相変わらずのスットコであった -- 名無しさん (2010-03-11 01 15 56) 師範みたいに一つにまとめた方がそろそろ見やすくないか? -- 名無しさん (2010-03-11 22 24 51) 前にもそういう案があったけど、記事につけるいい題名が思いつかなくて結局そのまま放置された。うp主的には記事の題名はなんでもいいらしいが -- 名無しさん (2010-03-11 22 48 23) 新作来たよ。やっと全員登場したね。これで編集できるね。 -- 名無しさん (2010-03-12 02 19 53) リア充のギミックが最高すぎるwwあと、ねこかわいいよねこ -- 名無しさん (2010-03-12 10 28 09) 悲しい結果に終わった……やはりライフ差か -- 名無しさん (2010-03-12 15 26 38) もう新作きてるwはええw -- 名無しさん (2010-03-12 15 28 04) ↑6 そもそも、ギガ大会を師範のページから分離した方が見やすい気がするんだけどね。まあここで言うこっちゃないが。 -- 名無しさん (2010-03-12 15 53 00) 師範代の人のところのランセレどうにかしろww -- 名無しさん (2010-03-14 01 25 38) まさか今回最終回ってことはないよね? -- 名無しさん (2010-03-15 04 27 33) 2ターン目が楽しみすぎるw -- 名無しさん (2010-03-15 15 40 51) 七星がんばれー -- 名無しさん (2010-03-15 15 49 49) しんさくきたー -- 名無しさん (2010-03-16 20 03 27) 弾幕チームはまさにピチューンって感じで終わるなぁw -- 名無しさん (2010-03-17 22 00 47) 7Fには魔物がすんでいるのだろうか -- 名無しさん (2010-03-20 17 10 34) 7階がひどいw あと仕込んだネタが出にくいねぇ。戒厳もゲージをBB以外の技に回してるし、勝手に・・・は前衛のロックが先に死ぬし。 -- 名無しさん (2010-03-20 20 49 00) 新しいのがきたぞーい。アイテムがこれからどう働くか期待 -- 名無しさん (2010-03-22 20 18 54) 3倍のアイテムがよくわからん。 -- 名無しさん (2010-03-22 21 33 21) ↑相手に直接攻撃を当てた時(ガードorヒット)、歩きやジャンプとか他の技でキャンセル可能 人操作なら簡単に永久組める -- 名無しさん (2010-03-22 22 12 36) ↑説明ありがとう。そういうことだったのか。 -- 名無しさん (2010-03-22 22 34 01) でも3倍は飛び道具メインだから恩恵小さいような -- 名無しさん (2010-03-23 01 33 33) まあ、その辺も魔改造故の相性だな。投げキャラはアーマーに不利、とか言うのと同様。 -- 名無しさん (2010-03-23 03 00 17) でも打撃ロマキャンからゲージ技に移行できるから強いんじゃないか? -- 名無しさん (2010-03-23 10 31 25) AI記述の優先順位によるよね。movehitのキャンセルより上にctrl状態での行動記述があれば、そっち出すようになっちゃうだろうし -- 名無しさん (2010-03-23 20 23 54) この動画ほど12が活躍してる大会はないんじゃないだろうか -- 名無しさん (2010-03-25 19 34 47) なぜ尖兵チームは投げ無効キャラに会いやすいのだろうか・・・ -- 名無しさん (2010-03-26 00 26 18) ロマンティックがやばすぎるw 攻撃の隙が消えたよ -- 名無しさん (2010-03-26 12 07 43) 紫色の物体マジうぜえwwwwwwww -- 名無しさん (2010-03-26 13 19 27) 間違いなく全mugen動画中で一番グリマスが輝いてる動画だなww -- 名無しさん (2010-03-26 13 26 44) YuugenMaganとかどうしろってんだw -- 名無しさん (2010-03-26 20 06 08) 3倍とYuugenMaganが当たったら大惨事になりそうだw -- 名無しさん (2010-03-26 21 21 58) 格闘要素が消滅するな -- 名無しさん (2010-03-26 21 35 17) YuugenMaganって今までなかなか見なかったけどポテンシャル高いな -- 名無しさん (2010-03-27 14 57 43) ボス強いな。 -- 名無しさん (2010-03-29 15 30 13) さすがのケーブル・・・しかしまだチームの足並みに差は出てないな -- 名無しさん (2010-03-30 05 19 31) さて次からお楽しみの11F…楽しみだなぁwランセレさんのチョイスが -- 名無しさん (2010-03-30 10 00 30) 過去の亡霊がパンドラの箱から蘇ってくる…! -- 名無しさん (2010-03-30 18 05 44) 開けてみたら亡霊どころか神も混じっていたでござるの巻 -- 名無しさん (2010-03-30 19 54 52) 今度は13階が悪魔の住処なのか -- 名無しさん (2010-03-30 21 23 07) 投げの効く相手ならマチョリーさん輝くなw -- 名無しさん (2010-03-30 21 39 22) 過去の亡霊はポトレじゃ判断できないのがまたドキドキ感を煽っていていいな -- 名無しさん (2010-03-30 22 19 50) 過去の亡霊はいるわ、神はいるわ、フロアボスはいるわ、どんな魔窟だよww -- 名無しさん (2010-03-30 23 37 29) そういや元祖の方も度々神界からの刺客が着ていたな -- 名無しさん (2010-03-30 23 44 21) ↑カァンカァンしてたらモノホンのハイジェネとかなw -- 名無しさん (2010-03-31 02 24 48) 再現鍋きてるができがいいな。まるで本人みたいだ -- 名無しさん (2010-04-01 11 00 16) おいおい新やみなべに対するコメもここで良いのかYO!! -- 名無しさん (2010-04-01 11 35 33) 師範代本人ガ再開シタラ消スッテ言スッテルシ、ドウナルカ分カラナイカラトリアエズココデイインジャナイダローカー -- 名無しさん (2010-04-01 11 46 15) ゾルダーテン出番多いな。 -- 名無しさん (2010-04-02 01 48 07) 今回引きがいいなと思ったら最後の最後でやりやがったwそしてその演出にフイタw -- 名無しさん (2010-04-03 10 22 09) 材料ぶっこんで煮込んで、塩梅やギャラリーの反応見て味を調節して・・・まさしく闇鍋パーティー。 -- 名無しさん (2010-04-03 11 43 54) 次のボスはHP二倍の勝手にギガスとターンXで!! -- 名無しさん (2010-04-03 14 44 18) 椛にめっさ笑ったww投げの可能性のマガキさん思い出したww -- 名無しさん (2010-04-04 01 45 54) ヒムリッシュ・メガンテ強過ぎるwww -- 名無しさん (2010-04-04 01 55 32) これが無理ゲーってやつか・・・w -- 名無しさん (2010-04-04 07 31 03) 可能性など無かった・・・予定調和だった・・・w -- 名無しさん (2010-04-04 07 38 29) 伝承はリーチが短i通常攻撃からある程度コンボ当てなきゃいけないから、他のカニミソ系が敵に出ると詰むなあ -- 名無しさん (2010-04-05 02 28 13) 相方シャッフル面白いな。3倍と大人数の組み合わせとかヤバそうだ。反対に七星と伝承の組み合わせだと攻略が難しそう -- 名無しさん (2010-04-05 08 33 00) 愛乃はぁとをとりもどせ!吹いたww今回はぁとはよくがんばったなぁ -- 名無しさん (2010-04-05 13 55 46) ついにダイジェストになってしまった・・・ -- 名無しさん (2010-04-08 18 19 48) あれはどうしようもない…うん。 -- 名無しさん (2010-04-08 18 37 26) 勝負にならんからもう一巡したとしても雛子スルーでいいだろ -- 名無しさん (2010-04-08 19 00 52) 大SUMOUダイジェスト吹いたw -- 名無しさん (2010-04-08 20 22 14) 惜しい(ように見える)タッグもあったじゃないか!w -- 名無しさん (2010-04-08 20 30 49) 伝承と尖兵の引きの悪さは異常w -- 名無しさん (2010-04-08 21 21 57) 雛子の何が強いって、「見た目普通のキャラに見える」って所なんだよね……派手な演出とか超強力な技とか無いし、シングルだと完全にハメ殺す事は少ないし、根性値メインだから最初は体力派手に減るし、上手い人がプレイヤー操作すればちゃんと普通に勝てる性能だし。 でも、地味な部分をしっかり強化してる上に、AIが物凄いせいで超強い。 -- 名無しさん (2010-04-08 21 37 48) 強クラスの性能があるのは間違いないと思う。でも凶かと言われると疑問だ。10割はないし、自分で動かしてみるとKOFのボスとかの方が遥かに強いと感じる。単なる凶悪アッパー性能だと言ってる人は見る専なのかね。強モードは間違いなく凶悪だが -- 名無しさん (2010-04-08 21 48 19) そりゃ、雛子の強さの半分は、鬼巫女作者に「永遠の師匠」と言わしめたAIだから、自分で動かしたらKOFボスの方が強いのは当たり前でしょうが。 まあ、でもその強さ含めて愛されてるキャラだけどね。 -- 名無しさん (2010-04-08 21 50 01) そういえば、刹那の出番とはどうなったのかとふと思った。次があれば次の大会かん? -- 名無しさん (2010-04-08 21 57 57) ↑×2 そこの所を勘違いしてるコメを見かけるもので。そういう人はここ見に来ない気もするけど。 ↑勝手に・・・キャラは多いから次の闇鍋があったとしても出るかどうかは人気次第かも -- 名無しさん (2010-04-08 22 26 05) ↑そういう人は相手にしてはいけません。 -- 名無しさん (2010-04-08 23 54 11) ↑まあ、その手の人に向かって直接何か言うつもりは無いので。ただ、その手のコメを信じちゃった人が偶然にでもここを見た時に認識を改めれればいいかな、と -- 名無しさん (2010-04-09 01 10 26) そろそろおわりかな? -- 名無しさん (2010-04-09 08 44 00) どうだろうね? 帰るまでがダンジョンとか言い出すかもしれないしw -- 名無しさん (2010-04-09 12 42 47) ベジータすげえ。そして↑の人の言ってることが現実になったかもしれねえ。 -- 名無しさん (2010-04-09 22 35 05) っていうかまだイベントボス倒してないよね? -- 名無しさん (2010-04-09 22 37 07) ていうかあのイベントボス倒せるの? -- 名無しさん (2010-04-09 22 39 52) 出オチひどいわストーリーモードだわ王子が凄いわで最後まで楽しかったー、でもまだ続くのか・・・ -- 名無しさん (2010-04-09 22 52 38) ↑×2 流石に能力成長を続ければ、あるいは運次第でそのうち倒せる。技の隙が大きくガードも割と甘いし。問題はこの後ルール自体がどうなるかだけど…… -- 名無しさん (2010-04-09 23 13 59) マイリスコメみるとトナメはやらないみたいだけどどうすんだろ。ローグ好きにあの引きは反則だろ。 -- 名無しさん (2010-04-10 00 41 37) 続きあったのか、リンクはなられないから今まで気づかなかった -- 名無しさん (2010-04-10 15 19 45) 終わりきたよー -- 名無しさん (2010-04-10 23 15 49) これにて完食!ごちそうさまでした -- 名無しさん (2010-04-11 10 49 49) 最後の最後まで美味しくいただけました。ごちそうさまです -- 名無しさん (2010-04-11 11 29 45) やっぱり鍋に野菜は必要だったな -- 名無しさん (2010-04-12 12 41 40) よかった忘れられてた7星ちゃんとあって。 -- 名無しさん (2010-04-12 12 48 44) 乙 次はどうするんだろう?リクとかやってるのかな? -- 名無しさん (2010-04-12 17 51 20) 新大会が始まったけれど、デフォでは無調整だから新項目を作った方がいいかな… -- 名無しさん (2010-11-11 20 59 15) 名前 コメント マイリスト
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パーティープレイのススメ † ↑マナー † [編集] 一人で自由気ままにプレーするソロとは違い、見知らぬ人などと一緒にプレイするのがパーティプレイです ↑パーティープレイのメリット † [編集] スタイルが稼ぎやすい。 ダブルアタックが狙えるのでソロよりはスタイルが稼ぎやすくなります。 短時間でダンジョンクリアできる。 アイテムを稼ぎたい人はパーティーの方が短時間でサクサク狩れ、クリアできるのでおすすめです。 楽にダンジョンクリアできる。 ソロに比べてダメージを受ける量が減り、回復アイテムを使う回数が減ります。 またスタイルなどを稼ぎやすいので高いランクを目指せます。 マスターやキングなどの高い難易度にも挑戦しやすくなります。 パーティーチャットが使える。 チャット画面を出した後にTabキーを押すか、左端の「一般」という部分を押してパーティーにするとメンバーだけと会話できるモードになる。 Act5より、ダメコンが実装されました。 レベルが+7以上になると、ダメコンにより経験値が減少します。 ある一定以上ダメコンが溜まっていると、被ダメージが多くなる模様(検証中)。 ↑戦闘時の立ち回り † ↑鬼剣士(基本前衛) † [編集] 基本的に鬼剣士の二次職はほとんどが前衛と言っていいでしょう。ただし布装備のソウルブリンガーは防御力が低いので支援的役割になります。 前衛は敵の攻撃を食い止める役割があるので、他のパーティーメンバーの位置を確認し、一人で突っ走らないようにしましょう。 敵の密集地帯でガトリングガンや火炎放射器を使うガンナーがいる場合は、 アッパースラッシュ等で敵を浮かせることができないので反撃を受けやすいです。 バックステップで距離をとりながらスラストまたは通常攻撃の3段目でキャンセルバックステップがおすすめです。 力と知能の上がるカザンを出すと殲滅力が大幅に上がるので、積極的に出して行きましょう。 ヒットリカバリーが高い(ダメージを受けた後の立ち直りが早い)敵にはキャンセルガードが効果的です。 ↑格闘家(基本前衛) † [編集] 投げスキルは敵をダウンさせてしまい、コンボを中断させてしまいやすいのでPT時は無闇に出さすと他の人の攻撃の邪魔になってしまう場合がある。 ただし敵の攻撃を回避する手段としては非常に優秀なので緊急時や囲まれた時はこれに頼るといい。 シャレドやケラハなどの投げられる敵でかつ厄介な相手がいる場合は投げスキルが活躍します。 ストライカー 格闘職の中でもっともコンボを繋げるのに適している職なのでPT時はなるべく1:1で敵と戦う遊撃手となるといい その機動力と速さを生かしてバックアタックやカウンターを狙える時は積極的に狙っていきましょう。 急所狙いがあると殲滅力が大幅アップします。 喧嘩屋 挑発を的確に使う事でPTの被弾率を一気に下げる事ができる 敵を状態異常にするスキルやマウントやベノムマインといった長時間被弾判定を持たずに 攻撃するスキルを持っており的確にスキルを出す事で攻撃しながらPTの補助をする事ができる ホールドボムやマウント、投網といった相手を長時間行動不能にするスキルが多くPTで後衛を護るのにも適している グラップラー ロープリングは計画的に。後衛職の方に敵を投げてしまった時はダッシュで援護に向かってください。 無闇に投げるとPTの攻撃の邪魔になってしまうことがよくあり、基本は通常攻撃をメインに攻めるといい 攻撃としてよりも、的確に敵を投げ飛ばすことでPTの闘いやすい位置に敵を持っていくような立ち回りが求められる ネンマスター カイ、息吹が優秀なので使っていきましょう、念障壁もあれば喜ばれます。 ただしカイも相手次第ではかえって攻撃ダメージを低下させてしまう事があります。 属性関係を理解した上で使いましょう。 立場的には後衛職の要素が強く防御力が低い為、補助スキルを使いながら念弾を遠距離から撃っていくのが基本的なスタイルになる。 ↑ガンナー(基本後衛) † [編集] PTプレイの場合、前衛の裏側に敵が回り込まないように気を配るのが基本です。 派手なスキルを乱発せず、裏方に徹して前衛の足元にキャノンを撃つなどして敵に前衛の裏を取られないように配慮できる人が好まれます。 あまり前に出すぎない。 前衛と比べると打たれ弱いので、リーチの長さを生かし後方から支援攻撃しましょう。 ノックバックしない敵にはあまり手を出さない。 ノックバックしない敵にはゴーレム系やエックスエクスペラーなどがいます。 彼らは前衛の攻撃ならノックバックしますがガンナーの攻撃ではノックバックしません。 前衛とガンナーが同時に攻撃した場合はノックバックしない事が優先されるので前衛がかなり危険になります。 これはスキルにも適用されるので、特に火炎放射器やガトリングガンの使用には注意しましょう。 スキル使用に注意する。 基本的に敵は攻撃を受けるかプレイヤーを視認すると動き出します。 ガトリングガンや火炎放射器は範囲が広いため、起こさなくていい敵を起こしてしまうことがあります。 むやみに敵を挑発し前衛の負担を増やさないようにしましょう。 ↑メイジ(基本後衛) † [編集] PTプレイ時は後衛として、優秀な火力と攻撃範囲で前衛が引きつけた敵を攻撃するのがおもな立ち回りになります スキル図書館は積極的に使いMPの枯渇を防ぎましょう 前に出過ぎない 基本的に職種により立ち回りが異なりますが、基本HP・防御力が最も低いので一人で前に出ないようにする エレメンタルマスター 攻撃範囲が広く、全ての属性の魔法を使用でき、敵に合わせて使い分ける事で高火力を発揮、PTでは強力なダメージソースになれる また相手の行動制限をしたり状態異常にするスキルも多く、それらを意識して使う事で更にPTに貢献する事もできる ほとんどの攻撃スキルに詠唱時間が存在するために、1:1と言う状況、もしくは緊急時の対応が若干不得意ではある PTにエレマスがいた時はなるべくそうならないように護ってあげると喜ばれる バトルメイジ メイジ系唯一のレザーマスタリがあり接近技が豊富で前衛、中衛に位置する立ち回りをする事になる レザーマスタリーを持っていても防御力はローブとは気休め程度しか変わっていない ただしオーラシールドを使う事で全職屈指の防御力にもなる 攻撃範囲には一部を除きやや難があり基本的には1:1の戦闘を得意とする 敵をまとめて、チェイサーで攻撃する立ち回りを覚えると飛躍的に殲滅力を伸ばす事ができる サモナー 召喚の出しすぎや敵と同種の召喚をする事でPTに敵を見辛くしたりして 混乱を誘う場合があり、それが理由でPTにサモナーが入るのを嫌がる人もいる。 敵の属性を良く観て出すと効果的 基本的に本体は逃げていればいい為、他職に比べて回復アイテムや装備の修理にお金をかけずに済み易い なので攻撃を召喚に任せているからといって白装備等のアイテムを真っ先にとりに行く立ち回りをしていると嫌がる人が多い 手持ちに余裕があるならそれ位は譲ってあげよう ↑プリースト(基本前衛) † [編集] クルセイダー 火力を底上げできるクルセイダーは単純に戦闘職が4人集まるより強い火力を提供できる 殴り職にはストライキング,光の復讐を魔法職には知恵の祝福で火力の底上げをする ネンマスターと違い補助スキルのクールタイムが使用時間以下なので切らさないようにする MPが切れないように常に気を使うこと インファイター ウィルドライバーを適切に使用して味方を強化しつつ戦う 立ち回りがしやすい職なので、ガンガン攻め込んでいくのが吉 退魔師 物理型 魔法型 古代の記憶、冷情のチャクラ、知恵の祝福で魔法攻撃力強化 白虎バグがまだあるようなのでPTでは、控えたほうが無難か? PTでは、玄武(魔防物防低下/拘束)対ボスだけでなく常用がおすすめか? 制圧・落雷札も有効、積極的に使用推奨 メインスキルは、成仏になるが約2秒のクールは意外に長く巨旋風・遠い星使用も一考 (白虎バグ完全排除が望まれる)
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『モンスターハンター』(Monster Hunter)は、カプコンから発売されたハンティングアクションゲーム。 概要 プレイヤーはハンターとなり、村や街から出されるクエストをこなしていく。 そのクエストは狩猟、討伐、採取なのさまざまで、達成条件も変わってくる。 このゲームの目的は、敵を倒し装備を強め、より強い敵を倒すことが目的となる。 レベルなどは存在せず、己の腕…つまりテクニックのみでこなしていかなければならない。 モンスターの種類は40種類以上居て、まだ実装されていないモンスターも数多く居る。 通称は「モンハン」、記述する際には「MH」が多い。 2009年春にMH3(tri-)の発売が決定された。 はじめはPS3で発売と予定されていたがWiiに変更された。 新しい戦闘として水中が追加された。 新モンスターとして海竜種のラギアクルス、飛竜種のクルペッコ、ジャギィ、ジャギィノス、ドスジャギィが公開されている。 ムービーではサメなどのモンスターも確認できる。 MHFでは魚竜種のヴォルガノス亜種、鳥竜種のヒプノック亜種、甲殻種のアクラ・ヴァシム、アクラ・ジェビア、飛竜種のエスピナス、エスピナス亜種、ベルキュロスなどがいる。 MHオラージュではデルマイオス、デルマイオス、牙獣種のナコ・アグールなどがいる。 アイスペでの話題 流行り始めたのは2006年。 2ndが発売された時期だ。 モンハンを持ってないのはJohanぐらいである。 ちなみに当時のJohanは世界樹の迷宮というゲームをしていた。 MHFをやっているのは蒼星龍のみ アイスペでのモンハン 住民 メラルー モンスター フルフル ティガレックス グラビモス ウカムルバス キリン 黒龍 用語 鬼斬破 鬼人化 オトモアイルー 【MHF】モンスターハンターフェスティバル <TEAM ISUPE>
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+ パーティードレス + 区分 : トップス Lv : 16 + 画像 + + レシピ + クレマの生クリーム × 1プリンセスカチューシャ × 2つぎはぎワンピ(クレマ) × 1 + 属性 + クレマ + 売値 + 2000 サブレ + レア度 + + 説明 + + 画像 + + レシピ + チョコのココア × 1プリンセスカチューシャ × 2つぎはぎワンピ(ショコラ) × 1 + 属性 + ショコラ + 画像 + + レシピ + ジュレの高級ゼリー × 1プリンセスカチューシャ × 2つぎはぎワンピ(ジュレ) × 1 + 属性 + ジュレ + 画像 + + レシピ + フリュイのいちごジャム × 1プリンセスカチューシャ × 2つぎはぎワンピ(フリュイ) × 1 + 属性 + フリュイ + 画像 + + レシピ + 黒ゴマペースト × 1プリンセスカチューシャ × 2金のマカロン × 3 + 属性 + なし(セサミ) + 画像 + + レシピ + ソーダ水 × 5プリンセスカチューシャ × 2銀のマカロン × 2 + 属性 + なし(ソーダ) ■ 作れるレシピ アイテム名 レシピ 区分 売値 プリンセスドレス パーティードレス(セサミ) × 1プリンセスボンボン × 1上級属性色素材 × 1 トップス -
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PS Storeで配信されているPSPコンテンツは7月2日以降もPS3/PS Vitaから購入可能―PSPからの購入機能はすべて終了 - Game*Spark PSPのゲームを大画面でプレイ!HDMI出力ケーブルが店頭入荷 - AKIBA PC Hotline! 東陽テクニカ社、PSP社とのシステム連携開始 整形外科デジタルプラニングツール「mediCAD」 医 画像管理システム(PACS) | メディカルwatch - RadFan ONLINE PS3・PSP・PS Vitaでいま遊んでおきたい“不朽の名作” コンテンツ販売終了を機に振り返る - リアルサウンド PlayStation 3/PSP/PS Vita向けのPS Store閉鎖を知らされていなかったPS Vitaのゲーム開発者もいた模様 - IGN JAPAN バトルレーシング『首都高バトル PSP the Best』DL版が3月31日に販売終了―PS3/PS Vita経由でも購入不可に【UPDATE】 - Game*Spark PS 3/PSP/PS Vita向けストアが今夏終了…の報道 - ギズモード・ジャパン PSPの歴史を振り返る書籍「プレイステーション・ポータブルパーフェクトカタログ」発売決定! - GAME Watch PSP『クライシス コア』やタークスにスポットを当てたガラケー時代の名作まで復活!『FINAL FANTASY VII EVER CRISIS』2022年配信決定 - インサイド 『モンスターハンターポータブル 2nd』が発売された日。PSP用ソフト初のミリオンヒットとなった狩猟アクションゲーム。凶悪なティガレックスは本作からの登場【今日は何の日?】 - ファミ通.com 『ゴッドイーター』がPSPで発売された日。アニメ化もしたハイスピードな狩りが楽しめるマルチプレイアクション【今日は何の日?】 - ファミ通.com やりこみや育成がじっくり楽しめるPSPやVitaのゲームソフトおすすめ12選| - @DIME 『トゥームレイダー』幻のPSP向け作品が発掘され配信中。オリジナル開発チームが手がけた悲劇の初代リメイク - AUTOMATON “ペイシェント・サポート・プログラム”(PSP)で新たな価値を創出 | 企画広告 - ミクスOnline PSP用SRPG「グロリア・ユニオン」が“FHD EDITION”となってSwitchとiOS,Androidで2021年に登場 - 4Gamer.net 『ディシディア ファイナルファンタジー』がPSPで発売された日。シリーズの主人公やボスが一堂に会する豪華な内容で、駆け引きが重要なバトルにもハマる【今日は何の日?】 - ファミ通.com 『那由多の軌跡』がPS4でHDリマスター化。PSP版との違いは? - 電撃オンライン 初期型PSPが発売された日。SCE(当時)が初めて携帯ゲーム機に参入したハード。動画や音楽が再生できるマルチメディア端末として利用できたのが新しかった【今日は何の日?】 - ファミ通.com PSPを代表するADVは、逆風をいかに乗り切ったのか─『ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生』本日11月25日で10周年! - インサイド 『FF零式』がPSPで発売された日。濃い仲間と奥深いアクション、そして死が隣り合わせのハードな戦争ドラマが魅力【今日は何の日?】 - ファミ通.com PlayStation Plus | 毎月のフリープレイ、オンラインマルチプレイ、割引などの特典が盛りだくさん - PlayStation.com PS Storeの刷新により、PC/モバイルからのPS3/PS Vita/PSPコンテンツ購入が終了へ。各機器からのアクセスは引き続き可能 - AUTOMATON 『クライシス コア -FFVII-』がPSPで発売された日。『FF7』の前日譚でザックスの生きた証がクラウドに受け継がれるまでを描いた感動作【今日は何の日?】 - ファミ通.com FTLD、ALS、PSP、CBDを含む幅広い神経変性疾患「FTLD疾患スペクトラム」に共通する分子メカニズム - アカデミスト株式会社 【夏休み自由研究】上級者向け!PSPのUMDドライブをDIYで交換修理 - IGN JAPAN 【夏休み自由研究】サポート終了してしまったPSPのボタンとアナログスティックを修理しよう! - IGN JAPAN 「PSPのバッテリーが膨らんでいた」報告が相次ぎTwitterトレンド入り 適切な保管方法は?(1/2 ページ) - - ねとらぼ PSPで『初音ミク Project DIVA』が発売された日。電子の歌姫・初音ミクが歌って踊るPVに心奪われしまう人が続出【今日は何の日?】 - ファミ通.com ソニー、11年越しの“ディスクレス”再挑戦─「PSP go」で見た夢を「PS5」で紡げるのか - インサイド DL版『テイルズ オブ』シリーズがセール! - 電撃オンライン PSP,3D医用画像処理ソフトウェア販売に関しテラリコン・インコーポレイテッドと協業 - インナビネット PSP,肺結節表示AI販売に関してプラスマン合同会社と協業 - インナビネット 「PSP」12月12日で15周年! 購入に苦労した思い出、昔遊んだソフト... など、読者から懐かしむ声【特集】 - アニメ!アニメ!Anime Anime PSP、修理受付終了 発売から約15年 - ITmedia PSP (PlayStation Portable)本体および周辺機器のアフターサービス受付終了のお知らせ - PlayStation.com あの名作をもう一度!ジャンル別のPSPソフトおすすめ12選| - @DIME PSPの最終モデル「PSP-3000」の修理受付が終了へ - - ねとらぼ 「DS」vs「PSP」熾烈な戦いの顛末 家庭用ゲーム機が斜陽の時代に差し掛かった事情【平成ゲーム30年史】 - アエラドット 朝日新聞出版 PSP,被ばく線量管理システム「iSED」を発表 - インナビネット PSPとUMDの野望も今や... 投げ売り現場にネット感慨 - J-CASTニュース ソニーの音楽プレーヤーソフト「Media Go」からPSP/PS Store関連機能を削除へ - AV Watch 未来からやってきたゲーム機。アフターサービス終了が発表されたPSP goの思い出 - ギズモード・ジャパン PSPでPlayStation Storeから各種コンテンツの直接購入が不可能に - GAME Watch 開発中止されたPSPソフト『Saints Row Undercover』のプログラムが発掘のうえ、なんと半公式に無料公開される - ファミ通.com PSP®「プレイステーション・ポータブル」向けPlayStation®Storeにおける各種コンテンツの販売終了、およびUMD®Passportサービス終了のお知らせ | プレイステーション® オフィシャルサイト - PS World PlayStation Store、PSP向けゲーム/ビデオ販売を 16年3月31日に終了 - AV Watch PSPが約3年半ぶりのアップデート。Ver.6.61で動作安定性向上 - AV Watch 出荷完了から販売終了へ…新作が控えているPSP、大きな駆け込み需要が発生か - iNSIDE PSPの国内出荷が終了 発売から約10年 - ITmedia PSPのバリューパック「レッド/ブラック」が11月22日に数量限定で再発売。価格改定で従来と比べて3000円お買い得に - 4Gamer.net PSP®「プレイステーション・ポータブル」(PSP-3000)シリーズ新価格 希望小売価格13,800円(税込) 2012年9月20日(木)より発売バリューパックも同日より 希望小売価格14,800円(税込) | プレイステーション® オフィシャルサイト - PS World 【アンケート結果】オススメする隠れたPSPの名作 - ファミ通.com [Gamescom]PSPの欧州限定新モデル「PSP E-1000」は,現行機よりもやや軽い。表面は指紋が目立たないマット仕様に - 4Gamer.net ソニーが非常に安価な新型PSP「PSP-E1000」を発表 - GIGAZINE PSP®「プレイステーション・ポータブル」対応「ステレオイヤホン」カラーバリエーション(全6色) 希望小売価格2,200円(税込) 2011年7月21日(木)より発売 | プレイステーション® オフィシャルサイト - PS World SCEJ、PSP「バリューパック for Girls」2月に発売 女性に人気の「ブロッサム・ピンク」にポーチなどを同梱 - GAME Watch SCEJ、「PSP go」の価格を16800円に値下げ 発売約1年で1万円のプライスダウン - GAME Watch PSP®「プレイステーション・ポータブル」(PSP-3000)に数量限定の新色「ブロッサム・ピンク」登場 希望小売価格 16,800円(税込) 2010年3月4日(木)発売 | プレイステーション® オフィシャルサイト - PS World ソニーPSPに新色「ブロッサム・ピンク」、数量限定で発売 - CNET Japan PSP-3000本体に「KINGDOM HEARTS Birth by Sleep」をセットにした特別限定商品『KINGDOM HEARTS Birth by Sleep“KINGDOM HEARTS EDITION”』希望小売価格:22,000円(税込) 2010年1月9日(土)より数量限定で発売 | プレイステーション® オフィシャルサイト - PS World 時代を先取りしすぎた!? 「PSP go」買っちゃった (1/3) - ASCII.jp PSP-3000に『モンスターハンターポータブル 2nd G』をセットにしたPSP®「プレイステーション・ポータブル」新米ハンターズパック好評につき新価格で再登場希望小売価格 18,500円(税込) 数量限定で12月10日発売 | プレイステーション® オフィシャルサイト - PS World SCEJ、PSP-3000のバリューパックを新価格で発売 カラーはバイブラント・ブルー、ラディアント・レッドなど4色 「新米ハンターズパック」も再発売 - GAME Watch PSP®「プレイステーション・ポータブル」専用リアルドライビングシミュレーター『グランツーリスモ』(PSP®版)の発売日変更およびPSP®本体同梱「グランツーリスモ RACING PACK」発売のご案内 | プレイステーション® オフィシャルサイト - PS World ソニー、「PSP Minis」ゲームシリーズを発表--PSNもリニューアルへ - CNET Japan PSP新型「PSP go」発表――SCEでも新型デバイス登場 - ITmedia SCEJ、PSPの新機種「PSP go」発売決定! UMDの代わりに16GBメモリを搭載し、小型・軽量化を実現 - GAME Watch SCE、UMDを省き小型化した「PSP go」を発表 - AV Watch ソニー、PSPの新モデル「PSP Go」を正式発表 - CNET Japan ソニー、「PSP go」発表 2万6800円で11月発売 - ITmedia SCEA、紫色のPSPを発表 - ITmedia SCE、PSPに新色「CARNIVAL COLORS」4種類を追加 - AV Watch SCEJ、高画質化を図った新型PSPをお披露目 - 10月16日発売、価格は税込19,800円 - PHILE WEB - Phile-web 「美・画面」新PSP、10月16日発売、価格据え置き - ITmedia PSP®「プレイステーション・ポータブル」シャンパンゴールド2007年2月22日発売~全6色のラインアップが勢ぞろい~希望小売価格20,790円(税込) | プレイステーション® オフィシャルサイト - PS World PSP®「プレイステーション・ポータブル」専用ソフトウェア新感覚アクションゲーム『LocoRoco(ロコロコ)』PC経由でのゲーム体験版データ配信を開始 | プレイステーション® オフィシャルサイト - PS World CFW系 CFW系 PSPでWiiが起動!! 名前 コメント
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モンスターハンターポータブル 3rd メーカー カプコン 発売日 2010年12月1日 対応機種 PSP(UMD.DL) やりこみ要素満載の狩猟アクションモンスターハンターポータブル??のシリーズ3作目 オトモアイルーが大幅にパワーアップしてくれて、ソロプレイでもアドホック通信での最大4人プレイでも楽しめます モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. 2011/8/25 PS3 PS3でHDリマスタリングした画像で出来るバージョン PSP版とセーブデーターの行き来もできる モンスターハンターポータブル 3rd モンスターデータ知識書 2011年8月25日 PS3(DL) モンスターの剥ぎ取り素材など攻略に役立つ情報が載っている電子書籍 ま行 プレイステーションポータプル な行~ プレイステーション3 モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 PR モンスターハンターポータブル 3rd 公式ガイドブック (カプコンファミ通) モンスターハンターポータブル 3rd ザ・マスターガイド 一番くじ★モンスターハンターBEST ★E賞★オトモアイルーフィギュア★レウスネコシリーズ★単品 [おもちゃ&ホビー]
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@パーティーを組んで冒険したり、パーティー同士で対戦したりするチャットベースのCGIゲーム。 多彩な職業!多彩な技!組み合わせ自由!リアルタイムの戦闘が楽しめる! 配布元URL:http //cgi-sweets.com/?p=/cgi/game/party2 作者:Merino様